7-1作为《刀剑乱舞》七图中首个常驻推荐地图,其核心价值在于3600点的高额BOSS点经验值(、4),远超前五图的平均收益。但该图存在特殊机制:
新手建议在主力队伍达到65级后尝试,优先选择能稳定承受3次远程攻击的刀装配置。
① 萌新过渡队(1极化刀+5普刀)
以实测为例:携带1把40+极化打胁作为核心,搭配4把90+太刀+1把普刀(带盾兵)。此配置日均刀装损耗约2-4个金轻骑,适合资源储备低于5万的审神者。注意普刀需定期轮换避免重伤,建议搭配「逆行」阵型提升索敌成功率。
② 极短速推队(6把30+极化短刀)
根据数据,全队平均35级极短可实现稳定通关。以乱藤四郎(统率78)为例,携带双金投石时,单次受击损伤降至3-5点。此阵容需注意:
③ 高练碾压队(6把三槽太刀)
的数值对比显示,烛台切光忠(打击73/统率72)搭配双金盾+金重骑时,统率值突破140阈值,实现远程攻击强制-1损伤。实测99级四花太刀队日均资源消耗仅800/场,但需注意:
通过的50次实战数据交叉验证,得出性价比公式:
金盾(防御+15)>金重骑(防御+8/机动-5)>金轻骑(防御+5)
具体方案对比:
| 配置方案 | 日均损耗 | 修复耗时 | 推荐指数 |
|-|-|-|-|
| 全金轻骑 | 9.2个 | 38分钟 | ★★☆☆☆ |
| 1金盾+2轻骑 | 4.7个 | 22分钟 | ★★★★☆ |
| 2金盾+1重骑 | 2.1个 | 15分钟 | ★★★★★ |
特殊场景提示:遇到高速枪(10血)时,金盾的格挡触发率比轻骑高41%,这是实验中「全金盾队中途溃败」的核心原因——缺乏攻击型刀装导致无法快速清场。
通过对比、4、6的实战记录,建立三维评估模型:
综合效率 = (经验获取/小时) × (1
极化短刀队以每小时1.2万经验值位居榜首,但需要2.5万资源/小时的持续投入;99级太刀队虽然经验获取仅有0.8万/小时,但其资源转化率高达93%,适合长线养成玩家。值得注意的是:
根据的日服情报,2025年4月实装的「乐器兵」刀装可能改变现有策略:
「战术强化训练」活动中获取的泛尘(新太刀)因其87的统率值,有望成为中练度队伍的新核心。
7-1既是新手进阶的试金石,也是老审神者的资源宝库。无论选择极短的灵动突袭、太刀的铁壁碾压,还是等待版本新要素的战术革新,关键在于平衡「经验获取」「资源消耗」「操作成本」三角关系。建议萌新从「1极化+3太刀+2盾兵」的过渡阵容起步,逐步向专业化队伍演进,最终找到属于自己的最优解。