《NinNinDays》是一款以现代都市与忍者文化碰撞为背景的恋爱模拟游戏。玩家扮演普通上班族"地小蛮",因救助饿晕的忍者少女"堇"而展开同居生活。游戏通过日常互动与关键抉择推进剧情,包含3种结局(完美结局、真结局、坏结局)和全CG收集要素。其特色在于将日式幽默与细腻情感结合,例如堇因忍村规矩"被看光必须嫁人"的设定,既推动剧情又强化角色萌点。2023年Steam数据显示,该游戏玩家好评率达92%,多周目通关率高达67%,印证其剧情吸引力。
1. 选项权重法则:游戏采用"好感度隐性累计"机制,如第二章选择"帮助堇"增加3点好感,而"假装没看见"直接导致BE(坏结局)。
2. 存档策略:推荐在第四章"游乐园事件"前建立存档(SAVE1),此处是结局分支的临界点。
3. 反向排除法:若触发"堇不辞而别"剧情,说明未满足完美结局条件,需回溯至第三章重新选择。
以下为达成Good End的关键节点操作(基于B站UP主实测数据):
1. 初遇阶段(第1-3天)
2. 情感升温期(第4-7天)
3. 结局冲刺期(第8天)
1. CG解锁密码:
2. 速通路线优化:
3. 多周目收益:
| 周目数 | 新增内容 | 时长 |
|--|-|--|
| 1 | 基础剧情+Good End | 4.5h |
| 2 | True End+2张CG | 3.2h |
| 3 | 全成就+隐藏语音 | 2.1h |
Q1:为什么按照攻略选仍触发坏结局?
A:常见于未清除"负好感"选项残留。例如前期选择"让堇睡地板"会累计-3分,需在第三章前通过送礼物弥补。
Q2:全CG必须多周目吗?
A:是的。部分CG如"温泉疗伤"仅限True End线,建议二周目选择分歧选项时使用SL(存档/读档)大法。
Q3:手游版与PC版差异?
A:Steam版多出3组DLC剧情(约2小时内容),而手机版优化了触控交互但删减了部分过场动画。
通过这份ninnindays游戏攻略可见,游戏通过精巧的选项设计和情感积累机制,让玩家在7天的虚拟同居中体验真实的情感抉择。无论是追求完美结局的纯爱党,还是热衷全收集的成就控,都能在反复推敲选项的过程中,找到属于自己的忍者恋爱物语。